Buildings: Difference between revisions

From Elvenar Wiki EN
Jump to navigation
No edit summary
 
(143 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
= Buildings =
[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
=== Buildings List ===


== List of all buildings with short description ==
{{Template:Buildings_Overview}}
   
 
== Detailed pages for all buildings ==
=== Buildings Purpose ===
     
Buildings are the key to success in Elvenar. To build buildings you will need to open the Buildings menu by clicking it's button in the Main menu.  
{{Gebouwenboom}}
 
<br><center>Klik op het plaatje of de naam om de details te zien of open de onderstaande tabellen. ''(door op weergeven te klikken aan de rechterkant)''</center>
Buildings are sorted into different categories and you can choose them via the different tabs.
<br>
Buildings have different sizes, which can also vary from one upgrade level to the next.  
{|table width="100%" class="wikitable collapsible collapsed"
 
!colspan="3"| "Gewone" gebouwen
[[File:trader.png|center]]
|-
 
!width="3%"|Gebouw
 
!width="97%"| Beschrijving
They can be moved but not rotated. Most of the buildings can be sold.
|-
You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]]
 
'''[[Senaat]]'''
 
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond  zullen zijn.
[[File:Road_Missing.png|center]]
|-
 
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]]
 
'''[[Agora]]'''
=== Buildings Levels ===
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator.
Most buildings can be upgraded and they can go up to level 15 at first.  
|-
 
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]]
They will begin as Basic Buildings, are upgraded to Advanced Buildings and will improve to Superior Buildings. The interval between Basic, Advanced and Superior Buildings varies from building to building and it is also different for each Settlement.
'''[[Houthakkerskamp|Houthakkers-
 
kamp]]'''
Research is required in order for a building to upgrade to the next class, and for each new class the building will also require more space.  
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren.
 
|-
After [[A Portal to the Past|'''Chapter VI - A Portal to the Past''']] you are introduced to a new Settlement - '''The Dwarves''' - who will bring new upgrade possibilities for some of your buildings. Those will be the “Dwarven Style” buildings. Reaching a new Chapter and acquiring knowledge about a new Settlement will also allow you to keep upgrading some of your buildings and have new styles for you to enjoy.
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]]
 
'''[[Steengroeve]]'''
 
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''Throughout the Wiki, you will be able to see the required building size per level for each type of building, on its building information table.
|-
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]]
'''[[Zilvermijn]]'''
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan.
|-
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]]
'''[[Boerderij]]'''
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden.
|-
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]]
'''[[Kazerne]]'''
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen.
|-
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]]
'''[[Haven]]'''
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven.
|-
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]]
'''[[Academie]]'''
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken.
|-
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]]
'''[[Pakhuis]]'''
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering.
|-
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]]
'''[[Stadsmuur]]'''
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.
|-
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]]
'''[[Grot]]'''
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden.
|-
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]]
'''[[Marktplaats]]'''
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland.
|-
|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]]
'''[[Tempel]]'''
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.
|}
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
=== Selling Buildings ===
!colspan="2"|Speciale gebouwen links
You can sell and rebuild most of your buildings. In order to know which resources you will get back from selling a building, just enter sell mode by clicking the icon [[File:Sell_ico.png|30px]], hover your mouse over the building and you will see a tooltip with that information.
|-
 
!width="3%"| Gebouw
 
!width="97%"|Beschrijving
[[File:Sell_building.jpg|center]]
|-
|[[Bestand:Theater 50x50.png]] '''[[Theater]]'''
Click on the building to open the Sell Building window:
|Door een theater te bouwen, kun je grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten.
 
|-
[[File:Sell_building2.png|center]]
|[[Bestand:Badhuis 50x50.png]] '''[[Badhuis]]'''
|In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen.
|-
|[[Bestand:Bibliotheek 50x50.png]] '''[[Bibliotheek]]'''
|Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie.
|-
|[[Bestand:Vuurtoren 50x50.png]] '''[[Vuurtoren]]'''
|De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd.
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
!colspan="2"|Speciale gebouwen rechts
|style="background-color:#af895f;|'''Hint: '''You will not get back any resources from selling some of your buildings, such as premium ones or Ancient Wonders, so be aware of the warning window that will show when you attempt to sell a building.'''
|-
!width="3%"| Gebouw
!width="97%"| Beschrijving
|-
|[[Bestand:Wachttoren 50x50.png]] '''[[Wachttoren]]'''
|Een machtige wachttoren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting.
|-
|[[Bestand:Standbeeld 50x50.png]] '''[[Standbeeld]]'''
|De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten.
|-
|[[Bestand:Orakel 50x50.png]]
'''[[Orakel]]'''
|Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen.
|-
|[[Bestand:Handelskantoor 50x50.png]] '''[[Handelskantoor]]'''
|Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen.
|}
|}

Latest revision as of 21:27, 5 January 2024

Buildings List

Buildings List Overview
Mainhall overview.png

Main Hall

Worker-hut.png

Builders' Hut

Basic.png

Basic Buildings

Streets.png

Streets

Military.png

Military

Manufactories

Manufactories

Culture.png

Culture

AncientWonder.png

Ancient Wonders

Guestrace.png

Chapters Settlements

Expansion.png

Expansions


Buildings Purpose

Buildings are the key to success in Elvenar. To build buildings you will need to open the Buildings menu by clicking it's button in the Main menu.

Buildings are sorted into different categories and you can choose them via the different tabs. Buildings have different sizes, which can also vary from one upgrade level to the next.

Trader.png


They can be moved but not rotated. Most of the buildings can be sold. You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.


Road Missing.png


Buildings Levels

Most buildings can be upgraded and they can go up to level 15 at first.

They will begin as Basic Buildings, are upgraded to Advanced Buildings and will improve to Superior Buildings. The interval between Basic, Advanced and Superior Buildings varies from building to building and it is also different for each Settlement.

Research is required in order for a building to upgrade to the next class, and for each new class the building will also require more space.

After Chapter VI - A Portal to the Past you are introduced to a new Settlement - The Dwarves - who will bring new upgrade possibilities for some of your buildings. Those will be the “Dwarven Style” buildings. Reaching a new Chapter and acquiring knowledge about a new Settlement will also allow you to keep upgrading some of your buildings and have new styles for you to enjoy.


Hint:Throughout the Wiki, you will be able to see the required building size per level for each type of building, on its building information table.

Selling Buildings

You can sell and rebuild most of your buildings. In order to know which resources you will get back from selling a building, just enter sell mode by clicking the icon Sell ico.png, hover your mouse over the building and you will see a tooltip with that information.


Sell building.jpg

Click on the building to open the Sell Building window:

Sell building2.png
Hint: You will not get back any resources from selling some of your buildings, such as premium ones or Ancient Wonders, so be aware of the warning window that will show when you attempt to sell a building.